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ROME 4.0 · E1115

Chef / Cheffe de projet jeux vidéo

Le chef de projet en jeux vidéo coordonne et supervise la création et les étapes de développement d'un jeu vidéo, en collaboration avec les équipes artistiques, techniques et marketing pour assurer le respect des délais, du budget et des objectifs de qualité.\nCoordonne les équipes de développement pour assurer la progression du projet selon le cahier des charges\nSupervise la conception artistique et technique du jeu pour garantir la qualité et la cohérence\nGère le budget et les délais pour respecter les échéances de livraison\nAssure la communication entre les différents acteurs du projet (développeurs, artistes, testeurs)\nImplémente des stratégies pour améliorer l'expérience utilisateur en collaboration avec les designers de jeu\nPrésente le projet à des parties prenantes et des investisseurs pour obtenir des retours et financements

Fiche métier · complete

Comprendre le métier

Compétences

  • Analyser la demande des clients et identifier la ou les technologies à utiliser ainsi que les différentes étapes de procédé
  • Concevoir et gérer un projet
  • Piloter une activité
  • Participer, conduire un projet en veillant à la qualité, au respect du budget et des échéances
  • Planifier les étapes de développement d'un jeu
  • Analyser les données de fonctionnement pour optimiser la performance
  • Analyser les performances du jeu après lancement
  • Tester des prototypes de jeu
  • Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu
  • Optimiser l'ergonomie des produits pour améliorer l'expérience utilisateur
  • Analyser les retours des joueurs pour améliorations
  • Optimiser l'expérience utilisateur dans un jeu
  • Elaborer des stratégies de sortie de jeu
  • Implémenter des fonctionnalités multijoueur
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • Documenter les résultats des tests pour les équipes de développement
  • Défendre un projet devant un comité de pilotage, des collaborateurs ou des partenaires
  • Promouvoir une proposition, un projet
  • Sélectionner un projet en cohérence avec une politique artistique
  • Assurer la cohérence des univers de jeu
  • Assurer la sécurité des données de jeu
  • Superviser la cohérence des projets de design
  • Respecter les délais de livraison des projets
  • Contrôler la qualité des jeux produits
  • Optimiser les effectifs, l'adéquation et l'allocation des ressources
  • Coordonner l'intervention d'équipes pluridisciplinaires
  • Animer, coordonner une équipe
  • Superviser une équipe de développeurs de jeux
  • Estimer les coûts et les délais d'une activité ou d'une prestation
  • Assurer la gestion administrative d'une activité
  • Vérifier la conformité d'une réalisation avec un cahier des charges
  • Assurer la gestion administrative et financière d'une activité
  • Participer à la définition du planning, du budget global et des délais
  • Gérer le stress et prendre des décisions rapides en situation d'urgence
  • Savoir gérer plusieurs projets ou activités simultanément
  • Négocier des contrats avec des plateformes de diffusion
  • Développer ses compétences en design de jeu
  • Résoudre les problèmes techniques

Savoir-être

  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
  • Faire preuve de leadership

Contextes de travail

  • Déplacements professionnels
  • Possibilité de télétravail
  • Travail en mode projet
  • Travail en journée
  • Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
  • Salarié secteur privé (CDI, CDD)
  • Entreprises de médias
  • Entreprises et milieux professionnels
Diplômes · titres · certifications

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