Comprendre le métier
Compétences
- Analyser la demande des clients et identifier la ou les technologies à utiliser ainsi que les différentes étapes de procédé
- Concevoir et gérer un projet
- Piloter une activité
- Participer, conduire un projet en veillant à la qualité, au respect du budget et des échéances
- Planifier les étapes de développement d'un jeu
- Analyser les données de fonctionnement pour optimiser la performance
- Analyser les performances du jeu après lancement
- Tester des prototypes de jeu
- Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu
- Optimiser l'ergonomie des produits pour améliorer l'expérience utilisateur
- Analyser les retours des joueurs pour améliorations
- Optimiser l'expérience utilisateur dans un jeu
- Elaborer des stratégies de sortie de jeu
- Implémenter des fonctionnalités multijoueur
- Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
- Documenter les résultats des tests pour les équipes de développement
- Défendre un projet devant un comité de pilotage, des collaborateurs ou des partenaires
- Promouvoir une proposition, un projet
- Sélectionner un projet en cohérence avec une politique artistique
- Assurer la cohérence des univers de jeu
- Assurer la sécurité des données de jeu
- Superviser la cohérence des projets de design
- Respecter les délais de livraison des projets
- Contrôler la qualité des jeux produits
- Optimiser les effectifs, l'adéquation et l'allocation des ressources
- Coordonner l'intervention d'équipes pluridisciplinaires
- Animer, coordonner une équipe
- Superviser une équipe de développeurs de jeux
- Estimer les coûts et les délais d'une activité ou d'une prestation
- Assurer la gestion administrative d'une activité
- Vérifier la conformité d'une réalisation avec un cahier des charges
- Assurer la gestion administrative et financière d'une activité
- Participer à la définition du planning, du budget global et des délais
- Gérer le stress et prendre des décisions rapides en situation d'urgence
- Savoir gérer plusieurs projets ou activités simultanément
- Négocier des contrats avec des plateformes de diffusion
- Développer ses compétences en design de jeu
- Résoudre les problèmes techniques
Savoir-être
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
- Faire preuve de leadership
Contextes de travail
- Déplacements professionnels
- Possibilité de télétravail
- Travail en mode projet
- Travail en journée
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
- Salarié secteur privé (CDI, CDD)
- Entreprises de médias
- Entreprises et milieux professionnels