Comprendre le métier
Compétences
- Concevoir des jeux vidéo innovants et attractifs
- Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l’expérience joueur
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
- Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
- Réaliser l'environnement sonore d'un projet multimédia
- Assurer la cohérence des univers de jeu
- Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
- Imaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viables
- Participer à l'élaboration de l'univers graphique et conceptuel d'un projet
- Créer des scénarios de jeu captivants
- Développer des scénarios interactifs
- Exploiter les données collectées pour affiner les mécaniques de jeu, orienter les prises de décision stratégiques
- Elaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interne
- Exploiter des solutions de Data Science ou d'Intelligence Artificielle
- Faciliter l'accès aux technologies numériques
- Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
- Développer des stratégies pour augmenter la rétention des joueurs
- Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
- Réaliser des tests utilisateurs pour améliorer l'expérience
- Traiter les données des joueurs pour ajuster les niveaux
- Présenter une maquette, prototype à un client
- Argumenter les choix de conception lors de réunions
- Collaborer avec des équipes multidisciplinaires
- Utiliser l'anglais dans un contexte professionnel
- Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipes
- Superviser une équipe de développeurs de jeux
- Gérer le budget d'un projet de jeu
- Respecter les délais de production des jeux
Savoir-être
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
- Faire preuve de rigueur et de précision
Contextes de travail
- Déplacements professionnels
- En bureau d'études
- Possibilité de télétravail
- Station assise prolongée
- Travail en mode projet
- Travail en horaires décalés
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
- Salarié secteur privé (CDI, CDD)
- Travailleur indépendant
- Entreprises de médias
- Entreprises et milieux professionnels