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ROME 4.0 · E1125

Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo

Le concepteur de jeux vidéo est un créateur d'univers ludiques et interactifs.\nConçoit et développe des scénarios de jeux vidéo en collaboration avec une équipe multidisciplinaire\nDéfinit les règles du jeu, la progression et les mécanismes de jeu pour assurer une expérience utilisateur optimale\nCrée des prototypes de jeux pour tester des concepts et des mécanismes de jeu\nCollabore étroitement avec des graphistes et des programmeurs pour intégrer les éléments visuels et techniques\nEffectue des tests réguliers pour ajuster et améliorer le jeu avant sa sortie finale\nPeut superviser une équipe de designers et contribuer à la formation des nouveaux membres de l'équipe

Fiche métier · complete

Comprendre le métier

Compétences

  • Concevoir des jeux vidéo innovants et attractifs
  • Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l’expérience joueur
  • Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
  • Assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
  • Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
  • Réaliser l'environnement sonore d'un projet multimédia
  • Assurer la cohérence des univers de jeu
  • Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
  • Imaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viables
  • Participer à l'élaboration de l'univers graphique et conceptuel d'un projet
  • Créer des scénarios de jeu captivants
  • Développer des scénarios interactifs
  • Exploiter les données collectées pour affiner les mécaniques de jeu, orienter les prises de décision stratégiques
  • Elaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interne
  • Exploiter des solutions de Data Science ou d'Intelligence Artificielle
  • Faciliter l'accès aux technologies numériques
  • Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
  • Développer des stratégies pour augmenter la rétention des joueurs
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • Réaliser des tests utilisateurs pour améliorer l'expérience
  • Traiter les données des joueurs pour ajuster les niveaux
  • Présenter une maquette, prototype à un client
  • Argumenter les choix de conception lors de réunions
  • Collaborer avec des équipes multidisciplinaires
  • Utiliser l'anglais dans un contexte professionnel
  • Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipes
  • Superviser une équipe de développeurs de jeux
  • Gérer le budget d'un projet de jeu
  • Respecter les délais de production des jeux

Savoir-être

  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
  • Faire preuve de rigueur et de précision

Contextes de travail

  • Déplacements professionnels
  • En bureau d'études
  • Possibilité de télétravail
  • Station assise prolongée
  • Travail en mode projet
  • Travail en horaires décalés
  • Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
  • Salarié secteur privé (CDI, CDD)
  • Travailleur indépendant
  • Entreprises de médias
  • Entreprises et milieux professionnels
Diplômes · titres · certifications

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