Comprendre le métier
Compétences
- Concevoir un patron
- Réaliser le patron modèle d'articles de l'habillement
- Concevoir et faire évoluer un modèle, un prototype
- Adapter un patron ou un gabarit à partir du croquis
- Mouler une toile sur mannequin à partir d'un croquis ou d'une figurine
- Analyser des échantillons de matières ou de produits
- Identifier les particularités d'exécution du modèle
- Repérer les anomalies, les défauts de fabrication
- Evaluer la conformité esthétique et fonctionnelle d'un prototype
- Porter une appréciation esthétique ou artistique
- Coordonner la fabrication de modèles
- Organiser le travail d'une équipe
- Coordonner les activités de l'atelier
- Créer une documentation technique
- Décliner les tailles d'un modèle de base sur un logiciel de gradation
- Détecter les difficultés de montage, les non-conformités (esthétique, tomber de vêtement, bien-aller) et apporter des solutions techniques
- Apporter une assistance technique aux équipes
- Présenter un article ou prototype pour validation
- Assurer une communication claire et efficace avec l'équipe
- Analyser et identifier des tendances, des préférences de consommation
- Respecter les règles de Qualité, Hygiène, Sécurité, Santé et Environnement (QHSSE)
- Réaliser un diagnostic organisationnel
- Evaluer les coûts de production en fonction du projet proposé par les stylistes
- Planifier les opérations de coupe en fonction du planning de production
Savoir-être
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Etre force de proposition
- Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
Contextes de travail
- En atelier
- Travail en journée
- Clientèle de professionnels
- Salarié secteur privé (CDI, CDD)
- Entreprise industrielle